DNF阿修罗技能怎么学想当主C扎热必满输出定位决定加点_[#瓦罗兰]
3.7改版之后,很多职业都得到了加强,就连天帝这个职业,看起来并没有什么变化,但实际上也小幅度加强了,毕竟SP变多了,可以点满的技能又多了一到两个,所以还是属于加强范畴的。当然,天帝的技能比较让玩家们纠结,新版本到底要怎么加点才最舒服呢?其实还是要看输出定位,主要分成实战主C和辅助副C这两种。
定位不同,加点方向自然就不一样,首先来看实战主C的加点,阿修罗也是可以当主C的,实战能力在全职业当中都能排进前五,而且阿修罗十分注重连招,特别是在实战当中,正确的技能加点就显得更加重要了。下面这套加点连招很顺手,不管是打鸟背还是漩涡,容错率都很不错,在15秒总输出上也是十分可观的。
核心的几个输出小技能就是:鬼印珠、小火、邪光斩、波动爆发等,然后扎热这个技能必须点满,因为在实战当中,扎热柔不动之后是脱手的,而且柔化的速度比起释放“呀呀呀”这个技能还要快,并不影响连招。比起不动明王阵来说,优势真的很明显。至于为什么不满无双,因为在超时空漩涡中,大部分都是站桩型的,无双的吸附效果不是很明显,容易丢伤害。
再加上阿修罗的中远超输出职业,无双波十分影响连招惯性,除非是收尾的时候释放了,还不如用脱手的扎热打输出呢。大技能上点满了大火,因为改版后大火的伤害十分可观,特别是点了TP之后,伤害都能赶上“呀呀呀”了。至于大冰,其实点10级就行了,可以用来控小丑,如果点1级的话,那是控不住小丑的。
TP上,鬼印珠的TP可以点到波动爆发上,如果不适应中远距离输出的话,可就点满鬼印珠吧。其实也可以点满大火,然后波动爆发点4级,在15秒连招当中,这两种TP加点方法的伤害相差并不是很大。
一套连招下来,伤害达到了190亿左右,表现还是很不错的,在改版之后,破招判定也优化了,以后起手控制对伤害的影响也不是很大,不过还是推荐鬼印珠起手,毕竟已经是习惯了,总觉得鬼印珠起手之后伤害会高一大截。
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